A Ubisoft, uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo, está em negociações com a Valve para esconder os dados de jogadores simultâneos no Steam.
Essa estratégia busca melhorar a imagem da empresa perante investidores em um momento desafiador para a indústria de jogos, gerando dúvidas sobre a transparência e a relação com os consumidores.
Os dados de jogadores online em tempo real são fundamentais para medir a popularidade e o engajamento dos jogos, especialmente aqueles com funções online.
Essa informação é valorizada por ser uma representação direta do desempenho dos jogos. No entanto, a Ubisoft está adotando uma abordagem cautelosa em relação a esses dados.
A empresa teme que comparações diretas possam impactar negativamente a percepção pública de seus jogos. Esse movimento ocorre em um momento em que várias empresas de jogos estão sendo mais discretas no compartilhamento de dados sobre o desempenho de seus produtos.
Seguindo a tendência de privacidade de dados, a Square Enix recentemente minimizou a divulgação de números de vendas, criando incerteza no mercado.
Essas ações são vistas como tentativas de controlar a narrativa de seus produtos nos lançamentos, destacando uma preocupação crescente entre as empresas em gerenciar suas imagens públicas com mais rigor.
Motivações da Ubisoft
Fontes internas disseram que a Ubisoft busca proteger sua imagem perante investidores e demonstrou insatisfação com a forma como a mídia e os jogadores discutem os números de suas plataformas. A empresa enfrentou críticas em lançamentos recentes, o que pode ter motivado o desejo de ocultar números potencialmente prejudiciais.
Além disso, a Ubisoft já expressou preocupações com o declínio em suas métricas, levando-a a reformular sua abordagem centrada nas necessidades dos jogadores. Um exemplo é a criação de uma revisão interna para dar mais atenção às opiniões dos jogadores.
No entanto, ocultar dados importantes como o número de jogadores pode afetar a confiança do público e a percepção do compromisso da empresa com seus consumidores.
Se a Ubisoft conseguir restringir a exibição desses dados, o assunto poderá estimular um debate mais amplo sobre transparência na indústria de jogos. Isso levantaria a questão de até onde as empresas devem ir na administração e divulgação de informações para o público.
A Valve, conhecida por sua abordagem direta e transparente no Steam, pode enfrentar desafios ao lidar com a pressão para mudar suas políticas se outras empresas adotarem a mesma abordagem.
O que você acha da decisão da Ubisoft de limitar a visualização de dados no Steam? Acredita que outras empresas seguirão esse exemplo? Compartilhe suas opiniões nos comentários e participe do debate sobre transparência na indústria de jogos.